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Entering the Fifth Dimension: modular modernities, psychedelic sensibilities, and the architectures of lived experience
Transactions of the Institute of British Geographers ( IF 3.445 ) Pub Date : 2021-03-24 , DOI: 10.1111/tran.12440
Luke Dickens 1 , Tim Edensor 2
Affiliation  

In this paper, we elaborate on the Fifth Dimension, an extraordinary, largely overlooked architectural example of 1960s psychedelia that was installed in a small Scottish resort town. Made up of 17 domed chambers, each designed to stimulate psychedelic sensory experiences for its intrepid visitors, the Fifth Dimension was the creation of London-based environmental artist Keith Albarn using his experimental “Ekistikit” modular building system. We argue that the qualities and impacts of this highly inventive, utopian “fun palace” interrogate stereotypical depictions of countercultural, psychedelic creativities. We discuss how they also intersect with current geographical scholarship concerned with sensation, play, and the built environment. Two key elements of the Fifth Dimension are examined. First, building on critical geographies of architecture, we focus on Albarn's innovative system to exemplify how pioneers of environmental design used advanced modular technologies to radically re-configure the possibilities of dwelling and working in flexible building structures. Second, drawing on aesthetic theories of the sensory, we demonstrate how the structure was designed to stimulate transformative psychedelic sensibilities as a novel form of disruptive politics to induce critical dispositions towards the built environment. Our argument is underpinned by the call for a recuperation of sensational and affective experience in the design and inhabitation of built environments. We contend that this bears particular significance for an emergent geography of play and enchantment.

中文翻译:

进入第五维度:模块化现代性、迷幻情感和生活体验的架构

在本文中,我们详细介绍了第五维度,这是一个非凡的、在很大程度上被忽视的 1960 年代迷幻建筑实例,安装在苏格兰的一个小度假小镇。由 17 个圆顶房间组成,每个房间都旨在为其勇敢的游客激发迷幻的感官体验,第五维度是伦敦环境艺术家 Keith Albarn 使用他的实验性“Ekistikit”模块化建筑系统创作的。我们认为,这个极富创造力的乌托邦式“欢乐宫殿”的品质和影响质疑了对反文化、迷幻创造力的刻板印象。我们讨论了它们如何与当前关注感觉、游戏和建筑环境的地理学术相交。检验了第五维度的两个关键要素。首先,建立在建筑的关键地理上,我们专注于 Albarn 的创新系统,以举例说明环境设计的先驱如何使用先进的模块化技术从根本上重新配置在灵活的建筑结构中居住和工作的可能性。其次,利用感官的美学理论,我们展示了该结构是如何设计来刺激变革性的迷幻情绪的,作为一种新的破坏性政治形式,以诱导对建筑环境的批判性倾向。我们的论点的基础是呼吁在建筑环境的设计和居住中恢复耸人听闻的情感体验。我们认为这对于游戏和魔法的新兴地理具有特别的意义。的创新系统,以举例说明环境设计的先驱如何使用先进的模块化技术从根本上重新配置在灵活的建筑结构中居住和工作的可能性。其次,利用感官的美学理论,我们展示了该结构是如何设计来刺激变革性的迷幻情绪的,作为一种新的破坏性政治形式,以诱导对建筑环境的批判性倾向。我们的论点的基础是呼吁在建筑环境的设计和居住中恢复耸人听闻的情感体验。我们认为这对于游戏和魔法的新兴地理具有特别的意义。的创新系统,以举例说明环境设计的先驱如何使用先进的模块化技术从根本上重新配置在灵活的建筑结构中居住和工作的可能性。其次,利用感官的美学理论,我们展示了该结构是如何设计来刺激变革性的迷幻情绪的,作为一种新的破坏性政治形式,以诱导对建筑环境的批判性倾向。我们的论点的基础是呼吁在建筑环境的设计和居住中恢复耸人听闻的情感体验。我们认为这对于游戏和魔法的新兴地理具有特别的意义。借鉴感官美学理论,我们展示了该结构是如何设计来刺激变革性的迷幻情绪的,作为一种新的破坏性政治形式,以诱导对建筑环境的批判性倾向。我们的论点的基础是呼吁在建筑环境的设计和居住中恢复耸人听闻的情感体验。我们认为这对于游戏和魔法的新兴地理具有特别的意义。借鉴感官美学理论,我们展示了该结构是如何设计来刺激变革性的迷幻情绪的,作为一种新的破坏性政治形式,以诱导对建筑环境的批判性倾向。我们的论点的基础是呼吁在建筑环境的设计和居住中恢复耸人听闻的情感体验。我们认为这对于游戏和魔法的新兴地理具有特别的意义。我们的论点的基础是呼吁在建筑环境的设计和居住中恢复耸人听闻的情感体验。我们认为这对于游戏和魔法的新兴地理具有特别的意义。我们的论点的基础是呼吁在建筑环境的设计和居住中恢复耸人听闻的情感体验。我们认为这对于游戏和魔法的新兴地理具有特别的意义。
更新日期:2021-03-24
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