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Augmented Reality Through the Lens of Eye Tracking
Visual Communication Quarterly Pub Date : 2019-10-02 , DOI: 10.1080/15551393.2019.1679636
Sheree Josephson , Melina Myers

This eye-tracking study compared the usability of Yelp's Augmented Reality application Monocle with its familiar map-based app. Thirty participants (15 in each group) had to find a location in an outdoor mall using one version of the mobile Yelp app while wearing a pair of eye-tracking glasses that recorded the general area of the natural environment or smartphone their eyes focused on. Results showed that AR users could successfully arrive at the destination using the location-based technology that augments a visual display of the physical landscape with digital information. However, Augmented Reality users took longer to find the location than did map users. They also spent more time looking at the mobile smartphone and looked back and forth between the screen and the environment more often than map users. In open-ended questions about preference following the task, 14 of 15 in the AR group said they would likely use the Monocle app in the future to find a location because they could “see exactly” where something was or hated following directions. Since users successfully used this technology and reported enjoying its use, further development of AR for everyday use to complete tasks is encouraged. However, future studies should focus not only on the development of technology but its usability and employ visual communication theories such as Perception Theory (Barry, 2005) and Information Processing Theory (i.e., Krause, 1982) to help understand users' behavior.

中文翻译:

通过眼动追踪镜头增强现实

这项眼球追踪研究将 Yelp 的增强现实应用 Monocle 与其熟悉的基于地图的应用的可用性进行了比较。30 名参与者(每组 15 人)必须使用一个版本的移动 Yelp 应用程序在户外商场中找到一个位置,同时戴着一副眼球追踪眼镜,记录他们眼睛所关注的自然环境或智能手机的大致区域。结果表明,AR 用户可以使用基于位置的技术成功到达目的地,该技术通过数字信息增强物理景观的视觉显示。然而,与地图用户相比,增强现实用户需要更长的时间来找到位置。他们还花更多的时间看手机,比地图用户更频繁地在屏幕和环境之间来回查看。在关于执行任务后偏好的开放式问题中,AR 组中的 15 人中有 14 人表示他们将来可能会使用 Monocle 应用程序来查找位置,因为他们可以“准确地看到”某物的位置或讨厌跟随方向。由于用户成功使用了这项技术并报告说很享受它的使用,因此鼓励进一步开发用于日常使用的 AR 来完成任务。然而,未来的研究不仅应该关注技术的发展,还应该关注其可用性,并采用视觉传播理论,如感知理论(巴里,2005 年)和信息处理理论(即克劳斯,1982 年)来帮助理解用户的行为。AR 组中的 15 人中有 14 人表示,他们将来可能会使用 Monocle 应用程序来查找位置,因为他们可以“准确地看到”某物的位置或不喜欢跟随方向。由于用户成功使用了这项技术并报告说很享受它的使用,因此鼓励进一步开发用于日常使用的 AR 来完成任务。然而,未来的研究不仅应该关注技术的发展,还应该关注其可用性,并采用视觉传播理论,如感知理论(巴里,2005 年)和信息处理理论(即克劳斯,1982 年)来帮助理解用户的行为。AR 组中的 15 人中有 14 人表示,他们将来可能会使用 Monocle 应用程序来查找位置,因为他们可以“准确地看到”某物的位置或不喜欢跟随方向。由于用户成功使用了这项技术并报告说很享受它的使用,因此鼓励进一步开发用于日常使用的 AR 来完成任务。然而,未来的研究不仅应该关注技术的发展,还应该关注其可用性,并采用视觉传播理论,如感知理论(巴里,2005 年)和信息处理理论(即克劳斯,1982 年)来帮助理解用户的行为。
更新日期:2019-10-02
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