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Distinct strategies for estimating the temporal average of numerical and perceptual information.
Vision Research ( IF 1.8 ) Pub Date : 2020-06-07 , DOI: 10.1016/j.visres.2020.05.004
Hiromi Sato 1 , Isamu Motoyoshi 1
Affiliation  

Humans can estimate global trends in dynamic information presented either as perceptual features or as symbolic codes such as numbers. Previous studies on temporal statistics estimation have shown that observers judge the temporal average of visual attributes according to information from the last few frames of the presentation sequence (in what is referred to as the recency effect). Here, we investigated how humans estimate the temporal average of number vs. orientation using identical stimuli for the two tasks. In Experiment 1, a randomly-selected single-digit number was serially presented at orientations randomly varying over time. In Experiment 2, a texture comprising a random number of Gabor elements was shown at orientations randomly varying over time. In both experiments, observers judged the temporal averages of the numerical values and orientations in separate blocks. Results showed that observers judging the temporal average of orientation relied upon information from later frames as predicted by a typical model of perceptual decision making. By contrast, for the judgement of numerical values, we found that the impacts of each temporal frame were constant or varied little across temporal frames regardless of whether the numerical information was given as digits or by the number of texture elements. The results are interpreted as evidence that distinct computational strategies may be involved in estimating the temporal averages of perceptual features and numerical information.



中文翻译:

估计数字和感知信息的时间平均值的不同策略。

人类可以估计以感知特征或符号代码(如数字)形式呈现的动态信息的全球趋势。先前关于时间统计估计的研究表明,观察者根据来自呈现序列的最后几帧的信息来判断视觉属性的时间平均值(称为近因效应)。在这里,我们研究了人类如何使用两个任务的相同刺激来估计数字与方向的时间平均值。在实验 1 中,随机选择的一位数以随时间随机变化的方向连续呈现。在实验 2 中,包含随机数量的 Gabor 元素的纹理显示在随时间随机变化的方向上。在这两个实验中,观察者在不同的块中判断数值和方向的时间平均值。结果表明,观察者判断方向的时间平均值依赖于来自后期帧的信息,正如典型的感知决策模型所预测的那样。相比之下,对于数值的判断,我们发现无论数值信息是以数字形式给出还是以纹理元素的数量给出,每个时间帧的影响都是恒定的或在时间帧之间变化很小。结果被解释为证据,表明不同的计算策略可能涉及估计感知特征和数值信息的时间平均值。结果表明,观察者判断方向的时间平均值依赖于来自后期帧的信息,正如典型的感知决策模型所预测的那样。相比之下,对于数值的判断,我们发现无论数值信息是以数字形式给出还是以纹理元素的数量给出,每个时间帧的影响都是恒定的或在时间帧之间变化很小。结果被解释为证据,表明不同的计算策略可能涉及估计感知特征和数值信息的时间平均值。结果表明,观察者判断方向的时间平均值依赖于来自后期帧的信息,正如典型的感知决策模型所预测的那样。相比之下,对于数值的判断,我们发现无论数值信息是以数字形式给出还是以纹理元素的数量给出,每个时间帧的影响都是恒定的或在时间帧之间变化很小。结果被解释为证据,表明不同的计算策略可能涉及估计感知特征和数值信息的时间平均值。我们发现,无论数字信息是作为数字还是纹理元素的数量给出,每个时间帧的影响都是恒定的或在时间帧之间变化很小。结果被解释为证据,表明不同的计算策略可能涉及估计感知特征和数值信息的时间平均值。我们发现,无论数字信息是作为数字还是纹理元素的数量给出,每个时间帧的影响都是恒定的或在时间帧之间变化很小。结果被解释为证据,表明不同的计算策略可能涉及估计感知特征和数值信息的时间平均值。

更新日期:2020-06-07
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