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Reciprocal Interactions Between Audition and Touch in Flutter Frequency Perception.
Multisensory Research ( IF 1.8 ) Pub Date : 2019-01-01 , DOI: 10.1163/22134808-20181334
Silvia Convento 1 , Kira A Wegner-Clemens 2 , Jeffrey M Yau 1
Affiliation  

In both audition and touch, sensory cues comprising repeating events are perceived either as a continuous signal or as a stream of temporally discrete events (flutter), depending on the events' repetition rate. At high repetition rates (>100 Hz), auditory and tactile cues interact reciprocally in pitch processing. The frequency of a cue experienced in one modality systematically biases the perceived frequency of a cue experienced in the other modality. Here, we tested whether audition and touch also interact in the processing of low-frequency stimulation. We also tested whether multisensory interactions occurred if the stimulation in one modality comprised click trains and the stimulation in the other modality comprised amplitude-modulated signals. We found that auditory cues bias touch and tactile cues bias audition on a flutter discrimination task. Even though participants were instructed to attend to a single sensory modality and ignore the other cue, the flutter rate in the attended modality is perceived to be similar to that of the distractor modality. Moreover, we observed similar interaction patterns regardless of stimulus type and whether the same stimulus types were experienced by both senses. Combined with earlier studies, our results suggest that the nervous system extracts and combines temporal rate information from multisensory environmental signals, regardless of stimulus type, in both the low- and high temporal frequency domains. This function likely reflects the importance of temporal frequency as a fundamental feature of our multisensory experience.

中文翻译:

颤振频率感知中听觉和触觉之间的交互作用。

在听觉和触觉中,取决于事件的重复率,包括重复事件的感觉线索被感知为连续信号或时间离散事件流(颤动)。在高重复频率(> 100 Hz)下,在音高处理中,听觉和触觉提示会相互影响。在一个模态中经历的提示的频率系统地偏向在另一模态中经历的提示的感知频率。在这里,我们测试了试听和触摸在低频刺激的处理过程中是否也相互作用。我们还测试了,如果一个模态中的刺激包含点击序列,而另一模态中的刺激包含振幅调制信号,则是否发生了多感觉交互作用。我们发现听觉提示偏向触摸,而触觉提示偏向于听觉歧视任务的试听。即使指示参与者参加一个单一的感官模式,而忽略其他提示,但仍认为参加模式中的扑动率与干扰者模式类似。此外,我们观察到相似的相互作用模式,而与刺激类型无关,并且两种感官是否经历了相同的刺激类型。结合较早的研究,我们的结果表明,神经系统在低和高时间频率域中都从多感觉环境信号中提取并结合了时间速率信息,而与刺激类型无关。此功能可能反映了时频作为我们多感官体验的基本特征的重要性。即使指示参与者参加一个单一的感官模态而忽略其他提示,但仍认为有人参与模态的扑动率与干扰物模态的扑动率相似。此外,我们观察到相似的相互作用模式,而与刺激类型无关,并且两种感官是否经历了相同的刺激类型。结合较早的研究,我们的结果表明,神经系统在低和高时间频率域中都从多感觉环境信号中提取并结合了时间速率信息,而与刺激类型无关。此功能可能反映了时频作为我们多感官体验的基本特征的重要性。即使指示参与者参加一个单一的感官模态而忽略其他提示,但仍认为有人参与模态的扑动率与干扰物模态的扑动率相似。此外,我们观察到相似的相互作用模式,而与刺激类型无关,并且两种感官是否经历了相同的刺激类型。结合较早的研究,我们的结果表明,神经系统在低和高时间频率域中都从多感觉环境信号中提取并结合了时间速率信息,而与刺激类型无关。此功能可能反映了时频作为我们多感官体验的基本特征的重要性。有人看待模式中的扑动率被认为与干扰者模式中的扑动率相似。此外,我们观察到相似的相互作用模式,而与刺激类型无关,并且两种感官是否经历了相同的刺激类型。结合较早的研究,我们的结果表明,神经系统在低和高时间频率域中都从多感觉环境信号中提取并结合了时间速率信息,而与刺激类型无关。此功能可能反映了时频作为我们多感官体验的基本特征的重要性。有人看待模式中的扑动率被认为与干扰者模式中的扑动率相似。此外,我们观察到相似的相互作用模式,而与刺激类型无关,并且两种感官是否经历了相同的刺激类型。结合较早的研究,我们的结果表明,神经系统在低和高时间频率域中都从多感觉环境信号中提取并结合了时间速率信息,而与刺激类型无关。此功能可能反映了时频作为我们多感官体验的基本特征的重要性。与早期研究相结合,我们的结果表明,神经系统从低时频域和高时域频域中,从多感官环境信号中提取并合并时速信息,而不考虑刺激类型。此功能可能反映了时频作为我们多感官体验的基本特征的重要性。结合较早的研究,我们的结果表明,神经系统在低和高时间频率域中都从多感觉环境信号中提取并结合了时间速率信息,而与刺激类型无关。此功能可能反映了时频作为我们多感官体验的基本特征的重要性。
更新日期:2019-01-01
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