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Bimanual circling in deafferented patients: evidence for a role of visual forward models.
Journal of Neuropsychology ( IF 2.0 ) Pub Date : 2007-09-01 , DOI: 10.1348/174866407x230688
Franz Mechsner 1 , Prisca Stenneken , Jonathan Cole , Gisa Aschersleben , Wolfgang Prinz
Affiliation  

The present study investigated the role of ideation and visual feedback, and their interaction in movement control in the absence of somatosensory feedback, with the hypothesis that visual imagery and internal visual models may play a crucial role in performance even without feedback. Two chronically deafferented participants, GL and IW, circled bimanually two occluded cranks first without vision and then with hand-congruent and hand-incongruent visual feedback provided by visible flags. Without vision, GL was unable to circle the cranks. In contrast, IW performed spontaneously a symmetric pattern. Again without feedback, IW performed an instructed symmetric crank pattern well, but was unable to perform anti-phase cranking. With hand-congruent visual feedback, GL and IW were able to perform both symmetric and anti-phase movements, with symmetry being more accurate. Visual feedback during preceding trials made possible trials without visual feedback in GL and improved anti-phase trials in IW. Frequency-transformed incongruent visual feedback resulted in poor performance in part due to unsuitable hand-related strategies. However, IW improved in the latter task after detailed explanations of the condition. In conclusion, we suggest that both participants use visual imagery and visual forward models to control their hand movements. Visual updating of the forward model also improves performance with no vision. In addition, IW seemed to have been able to move from a focus on hand position to one on the transformed visual feedback to improve movement control in the incongruent feedback/movement condition.

中文翻译:

丧失双手的患者的双手盘旋:视觉正向模型的作用的证据。

本研究调查了构想和视觉反馈的作用,以及它们在缺乏体感反馈的情况下在运动控制中的相互作用,并假设即使没有反馈,视觉图像和内部视觉模型也可能在表演中起关键作用。两名长期疲惫不堪的参与者GL和IW双手绕圈着两个被遮挡的曲柄,这些曲柄先是没有视力,然后是由可见标志提供的手部一致和手部不一致的视觉反馈。没有远见,GL无法盘旋曲柄。相反,IW自发地执行对称模式。同样,在没有反馈的情况下,IW很好地执行了指示的对称曲柄模式,但无法执行反相曲柄。借助手动一致的视觉反馈,GL和IW能够执行对称和反相运动,对称性更精确。先前试验中的视觉反馈使可能的试验在GL中没有视觉反馈,而在IW中改善了反相试验。频率转换后的视觉反馈不一致,导致性能不佳,部分原因是与手相关的策略不合适。但是,在对情况进行详细说明之后,IW在后一项任务中有所改进。总之,我们建议两个参与者都使用视觉图像和视觉向前模型来控制他们的手部动作。向前模型的可视更新也可以提高视觉效果。此外,IW似乎已经能够从专注于手的位置移动到变换后的视觉反馈上的位置,从而改善了在不一致的反馈/运动条件下的运动控制。先前试验中的视觉反馈使可能的试验在GL中没有视觉反馈,而在IW中改善了反相试验。频率转换后的视觉反馈不一致,导致性能不佳,部分原因是与手相关的策略不合适。但是,在对情况进行详细说明之后,IW在后一项任务中有所改进。总之,我们建议两个参与者都使用视觉图像和视觉向前模型来控制他们的手部动作。向前模型的可视更新也可以提高视觉效果。此外,IW似乎已经能够从专注于手的位置移动到变换后的视觉反馈上的位置,从而改善了在不一致的反馈/运动条件下的运动控制。先前试验中的视觉反馈使可能的试验在GL中没有视觉反馈,而在IW中改善了反相试验。频率转换后的视觉反馈不一致,导致性能不佳,部分原因是与手相关的策略不合适。但是,在对情况进行详细说明之后,IW在后一项任务中有所改进。总之,我们建议两个参与者都使用视觉图像和视觉向前模型来控制他们的手部动作。向前模型的可视更新也可以提高视觉效果。此外,IW似乎已经能够从专注于手的位置移动到变换后的视觉反馈上的位置,从而改善了在不一致的反馈/运动条件下的运动控制。频率转换后的视觉反馈不一致,导致性能不佳,部分原因是与手相关的策略不合适。但是,在对情况进行详细说明之后,IW在后一项任务中有所改进。总之,我们建议两个参与者都使用视觉图像和视觉向前模型来控制他们的手部动作。向前模型的可视更新也可以提高视觉效果。此外,IW似乎已经能够从专注于手的位置移动到变换后的视觉反馈上的位置,从而改善了在不一致的反馈/运动条件下的运动控制。频率转换后的视觉反馈不一致,导致性能不佳,部分原因是与手相关的策略不合适。但是,在对情况进行详细说明之后,IW在后一项任务中有所改进。总之,我们建议两个参与者都使用视觉图像和视觉向前模型来控制他们的手部动作。向前模型的可视更新也可以提高视觉效果。此外,IW似乎已经能够从专注于手的位置移动到变换后的视觉反馈上的位置,从而改善了在不一致的反馈/运动条件下的运动控制。我们建议参与者都使用视觉图像和视觉向前模型来控制他们的手部动作。向前模型的可视更新也可以提高视觉效果。此外,IW似乎已经能够从专注于手的位置移动到变换后的视觉反馈上的位置,从而改善了在不一致的反馈/运动条件下的运动控制。我们建议参与者都使用视觉图像和视觉向前模型来控制他们的手部动作。向前模型的可视更新也可以提高视觉效果。另外,IW似乎已经能够从专注于手的位置移动到变换后的视觉反馈上的位置,从而改善了在不一致的反馈/运动条件下的运动控制。
更新日期:2019-11-01
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