当前位置: X-MOL首页全球导师 国内导师 › 田元

个人简介

2010年6月博士毕业于华中科技大学,2010年7月至今,工作于华中师范大学教育信息技术学院数字媒体技术系。 作为课题负责人与主要参与人员,先后主持并参与了包括省自然科学基金、国家自然科学基金项目、总装“十一五”预研项目、教育部教育科研网格项目等多项课题的研究: [1] 增强现实中多视角下的虚实遮挡实时处理方法研究,湖北省自然科学基金项目,2013年1月-2014年12月,课题负责人 [2] 人脸姿态估计算法研究,中央高校基本科研业务费项目,2012年1月-2013年12月,课题负责人 [3] 未知场景下的增强现实虚实注册关键技术研究,国家自然科学基金项目,2010年1月-2012年12月,主要参加人 [4] ***技术与实用化VR技术研究,总装“十一五”预研项目,2006年1月-2010年12月,主要参加人 [5] “数字虚拟人”,“中国教育科研网格计划”图像处理网格应用平台建设子项目,2004年1月-2006年12月,主要参加人 软件著作权: 1、基于Android平台的手机游戏(颜色对对碰)软件,2014. 2、基于体感交互的古诗词学习系统,2014. 3、增强现实中的半自动虚实遮挡处理软件,2014. 4、体感游戏(点点乐)软件,2015. 5、基于体感交互的虚拟翻书系统,2014. 6、基于Kinect的全国旅游景点展示系统,2015. 获得国防专利一项: 发明名称:一种实现增强现实中虚实遮挡处理的方法 发明人:王乘,田元,管涛等 申请号:200810078879.6申请日期:2008年12月25日 出版教材: 《游戏设计基础与实践教程》,机械工业出版社,2015. 应邀撰写的外文书籍部分章节: Book Title: Augmented Reality(已于2010年2月出版) Publisher: IN_TECH, Vienna, Austria, EU ISBN: 978-953-7619-69-5 Chapter Title: AAM Non-rigid Registration in Augmented Reality Auth Names: Yuan Tian, Tao Guan, Cheng Wang [教授课程] 虚拟现实技术及应用,游戏技术基础,手机游戏开发,计算机游戏设计与开发,专业英语 分享到:

研究领域

虚拟现实,游戏设计与开发,数字图像处理,计算机视觉

近期论文

查看导师最新文章 (温馨提示:请注意重名现象,建议点开原文通过作者单位确认)

[1] Yuan Tian, et al. Handling occlusion in augmented reality based on 3d reconstruction method. Neurocomputing. Volumn 156, 96-104, 2015. (SCI、EI收录) [2] Yuan Tian, Tao Guan, Cheng Wang. Real-time occlusion handling in augmented reality based on object tracking approach. Sensors, 2010, 10(4): 2885-2900. (SCI收录) [3] Yuan Tian, Tao Guan, Cheng Wang, et al. Interactive foreground segmentation using mean shift graph cuts. Sensor Review, 2009, 29(2): 157-162. (SCI、EI收录) [4] Yuan Tian, Tao Guan, Cheng Wang. An automatic occlusion handling method in augmented reality. Sensor Review, 2010, 30(3): 210-218. (SCI、EI收录) [5] Yuan Tian, Cheng Wang, Tao Guan, et al. An improved interactive color image segmentation using region-based graph cuts. Machine Graphics & Vision, 2009, 18(4): 477-488. (EI收录) [6] Yuan Tian, Zhongyi Li, Wei Liu, et al. Non-rigid registration using AAM factorization method for augmented reality applications. The 12th International Conference on Computer Suppted Cooperative Work in Design, pp: 705-709. (EI收录) [7] 田元, 王乘, 管涛. 基于FCM和图割的交互式图像分割方法. 工程图学学报, 2010, 2: 123-127. [8] 田元, 李衷怡. 利用VRML技术开发基于网页的三维漫游系统. 计算机应用与软件, 2008, 25(9): 183-184.

推荐链接
down
wechat
bug