当前位置: X-MOL 学术Comput. Graph. Forum › 论文详情
Our official English website, www.x-mol.net, welcomes your feedback! (Note: you will need to create a separate account there.)
A novel approach for exploring annotated data with interactive lenses
Computer Graphics Forum ( IF 2.5 ) Pub Date : 2021-06-29 , DOI: 10.1111/cgf.14315
F. Bettio 1 , M. Ahsan 1 , F. Marton 1 , E. Gobbetti 1
Affiliation  

We introduce a novel approach for assisting users in exploring 2D data representations with an interactive lens. Focus-and-context exploration is supported by translating user actions to the joint adjustments in camera and lens parameters that ensure a good placement and sizing of the lens within the view. This general approach, implemented using standard device mappings, overcomes the limitations of current solutions, which force users to continuously switch from lens positioning and scaling to view panning and zooming. Navigation is further assisted by exploiting data annotations. In addition to traditional visual markups and information links, we associate to each annotation a lens configuration that highlights the region of interest. During interaction, an assisting controller determines the next best lens in the database based on the current view and lens parameters and the navigation history. Then, the controller interactively guides the user's lens towards the selected target and displays its annotation markup. As only one annotation markup is displayed at a time, clutter is reduced. Moreover, in addition to guidance, the navigation can also be automated to create a tour through the data. While our methods are generally applicable to general 2D visualization, we have implemented them for the exploration of stratigraphic relightable models. The capabilities of our approach are demonstrated in cultural heritage use cases. A user study has been performed in order to validate our approach.

中文翻译:

一种使用交互式镜头探索带注释数据的新方法

我们引入了一种新颖的方法来帮助用户使用交互式镜头探索 2D 数据表示。通过将用户操作转换为相机和镜头参数的联合调整来支持焦点和上下文探索,以确保在视图中正确放置和调整镜头大小。这种使用标准设备映射实现的通用方法克服了当前解决方案的局限性,这些局限性迫使用户不断地从镜头定位和缩放切换到视图平移和缩放。通过利用数据注释进一步辅助导航。除了传统的视觉标记和信息链接之外,我们还为每个注释关联了一个突出感兴趣区域的镜头配置。在互动过程中,辅助控制器根据当前视图和镜头参数以及导航历史确定数据库中的下一个最佳镜头。然后,控制器以交互方式引导用户的镜头朝向选定的目标并显示其注释标记。由于一次只显示一个注释标记,因此减少了混乱。此外,除了引导之外,导航还可以自动化以通过数据创建游览。虽然我们的方法通常适用于一般的 2D 可视化,但我们已经将它们用于探索地层可照明模型。我们方法的能力在文化遗产用例中得到了证明。已进行用户研究以验证我们的方法。控制器以交互方式引导用户的镜头朝向所选目标并显示其注释标记。由于一次只显示一个注释标记,因此减少了混乱。此外,除了引导之外,导航还可以自动化以通过数据创建游览。虽然我们的方法通常适用于一般的 2D 可视化,但我们已经将它们用于探索地层可照明模型。我们方法的能力在文化遗产用例中得到了证明。已进行用户研究以验证我们的方法。控制器以交互方式引导用户的镜头朝向所选目标并显示其注释标记。由于一次只显示一个注释标记,因此减少了混乱。此外,除了引导之外,导航还可以自动化以通过数据创建游览。虽然我们的方法通常适用于一般的 2D 可视化,但我们已经将它们用于探索地层可照明模型。我们方法的能力在文化遗产用例中得到了证明。已进行用户研究以验证我们的方法。虽然我们的方法通常适用于一般的 2D 可视化,但我们已经将它们用于探索地层可照明模型。我们方法的能力在文化遗产用例中得到了证明。已进行用户研究以验证我们的方法。虽然我们的方法通常适用于一般的 2D 可视化,但我们已经将它们用于探索地层可照明模型。我们方法的能力在文化遗产用例中得到了证明。已进行用户研究以验证我们的方法。
更新日期:2021-06-29
down
wechat
bug