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Effective selection of the optimal virtual reality (VR) lens interval of VR devices using the test patterns of the different shapes for the left and right eyes
Journal of the Society for Information Display ( IF 2.3 ) Pub Date : 2021-06-25 , DOI: 10.1002/jsid.1066 Hyungoo Kang 1 , Hyungki Hong 2
Journal of the Society for Information Display ( IF 2.3 ) Pub Date : 2021-06-25 , DOI: 10.1002/jsid.1066 Hyungoo Kang 1 , Hyungki Hong 2
Affiliation
Selection of the optimal virtual reality (VR) lens interval LI between two convex lenses of a VR device is important for the comfort of viewers. This study examined how the participants selected LI for two types of test patterns. Twenty-one participants with interpupillary distances (IPDs) of 59–68 mm were selected. When the participants were asked to change the LI to match specific positions of the test pattern in which the shapes for the two eyes were different, the selected values of LI did not depend on the initial lens distances. When they were asked to change LI for their best viewing distances using the test pattern with the same shapes for two eyes, the selected values strongly depended on the initial lens conditions. This dependence can be attributed to the finite range of eye rotation inside which binocular fusion can occur. No noticeable dependence of the selected values on IPD was observed. Excessive eye rotation to enable binocular fusion can cause eye strain. In the former test pattern, binocular fusion does not occur, and each eye is aligned along its fusion-free eye position with little eye strain. Hence, the former test pattern using the different shapes is preferable for controlling the lens interval.
中文翻译:
利用左右眼不同形状的测试图案,有效选择VR设备的最佳虚拟现实(VR)镜头间隔
VR设备的两个凸透镜之间的最佳虚拟现实(VR)镜头间隔L I 的选择对于观看者的舒适度很重要。这项研究检查了参与者如何为两种类型的测试模式选择 L I。选择了 21 名瞳孔间距 (IPD) 为 59-68 毫米的参与者。当要求参与者改变 L I以匹配测试图案的特定位置时,其中两只眼睛的形状不同,L I的选定值不依赖于初始镜片距离。当他们被要求改变 L I对于使用具有相同形状的两只眼睛的测试图案的最佳观看距离,所选值很大程度上取决于初始镜片条件。这种依赖性可归因于可以发生双眼融合的眼睛旋转的有限范围。没有观察到所选值对 IPD 的明显依赖性。过度旋转眼睛以实现双眼融合会导致眼睛疲劳。在前一种测试模式中,不会发生双眼融合,并且每只眼睛都沿着其无融合的眼睛位置对齐,几乎没有眼睛疲劳。因此,使用不同形状的前一种测试图案对于控制透镜间隔是优选的。
更新日期:2021-06-25
中文翻译:
利用左右眼不同形状的测试图案,有效选择VR设备的最佳虚拟现实(VR)镜头间隔
VR设备的两个凸透镜之间的最佳虚拟现实(VR)镜头间隔L I 的选择对于观看者的舒适度很重要。这项研究检查了参与者如何为两种类型的测试模式选择 L I。选择了 21 名瞳孔间距 (IPD) 为 59-68 毫米的参与者。当要求参与者改变 L I以匹配测试图案的特定位置时,其中两只眼睛的形状不同,L I的选定值不依赖于初始镜片距离。当他们被要求改变 L I对于使用具有相同形状的两只眼睛的测试图案的最佳观看距离,所选值很大程度上取决于初始镜片条件。这种依赖性可归因于可以发生双眼融合的眼睛旋转的有限范围。没有观察到所选值对 IPD 的明显依赖性。过度旋转眼睛以实现双眼融合会导致眼睛疲劳。在前一种测试模式中,不会发生双眼融合,并且每只眼睛都沿着其无融合的眼睛位置对齐,几乎没有眼睛疲劳。因此,使用不同形状的前一种测试图案对于控制透镜间隔是优选的。